El objetivo de este nuevo trabajo era realizar una edición de vídeo de forma que fuésemos capaces de realizar un vídeo de 2 a 4 minutos de duración en el que explicásemos porque estudiar arquitectura.
La herramienta que nos invitaron a usar en clase fue la sección de edición de vídeo del programa Blender.
Durante dos semanas nos explicaron el funcionamiento básico de Blender para editar vídeos con imágenes, pistas de audio, combinar efectos...
El vídeo que hiciésemos debería de estar colgado en YouTube.
Contenido del vídeo
En mi grupo formado por tres personas quisimos tratar la idea de realizar algo similar a un telediario mostrando primero una situación negativa de la arquitectura en España para a continuación mostrar todas esas cosas que la arquitectura transmite en los alumnos que la estudian, queriendo así incentivar que mas gente decida estudiarla.
Al no encontrar con facilidad esa parte que queríamos realizar como un telediario acabamos añadiendo una sucesión de vídeos de una gran urbanización programada y que mas tarde quedo parada con edificios terminados pero sin habitar, una situación que ya es familiar en España debido a la burbuja inmobiliaria, pero al final lo sustituimos por una foto del ejemplo mas cercano, Arcosur en Zaragoza.
Añadimos un vídeo que representa el peso que uno también se quita cuando acaban las duras entregas y unas fotos de mis compañeros y amigos.
Motivos de la elección de Software
Nosotros trabajamos el vídeo con el programas "windows movie maker"·ya que nos pareció más sencillo tras lograr sin mucho éxito comprender Blender.
Usamos mi cámara para grabar durante la duración de una clase de herramientas digitales en las que se nos permitía desarrollar nuestro vídeo, la sucesión de vídeos cortos de compañeros resumiendo arquitectura en una palabra.
Tras esto nos pusimos manos a la obra y otra vez usando Dropbox como herramienta imprescindible nos fuimos pasando diferentes videos, fotos...
Un problema que tuvimos fue que el formato de los vídeos de la cámara tuvieron que ser cambiados de formato para así poder introducirlos en el programas, ya que no reconoce el formato MOV. en el que graba la cámara.
Conclusiones y aspectos a mejorar
Lo ideal hubiera sido usar el programa Blender ya que no es monocanal, puedes poner varias franjas de vídeo y admite mas posibilidades que windows movie maker que es de un solo canal en el que tienes que poner y cortar todo en una sola franja.
Así pues al ser un programa mas completo veo necesario aprender a usarlo mejor y a aventurarme a probar a editar videos que para mi asombro resulta hasta entretenido y poder sacarle provecho mas adelante ya que con el material adecuado Blender ofrece muchas mas posibilidades, aunque requiere una mayor curva de aprendizaje.
En este caso creo que nos fallo principalmente el material disponible ya que pensamos que tendríamos mucho mas del que realmente nos encontramos, claro que el tiempo dedicado fue menor debido a una acumulacion de entregas de gran importancia.
Sé lo que es un programa de edición de vídeo no lineal y conozco alguno
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Entiendo que los archivos que se utilizan en los clips no se incluyen en el archivo de trabajo
El archivo de trabajo suele ser un archivo que ocupa muy poco porque contiene información de la escena, de los efectos, de las posiciones de los clips... y contiene referencias a los clips, que se almacenan en archivos externos. De ahí que sea muy importante tenerlos ordenados para que siempre los encontremos.
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Sé cómo cambiar las propiedades de una escena (resolución, frames por segundo, codec audio...) y sé qué valores tengo que utilizar.
Respuesta:
El método de cambiar las propiedades de la escena cambia de un programa a otro, pero es algo que es muy importante porque determina el tamaño y calidad finales de nuestro vídeo y audio. Los valores los elegiremos en función de las propiedades del vídeo, audio y/o imágenes que queramos incorporar en la escena. En caso de que los tamaños entre vídeo e imágenes no coincidan podemos optar por mantener el tamaño del vídeo y escalar las imágenes.
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Sé cómo incorporar clips de audio a mi escena
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Sé cómo incorporar clips de audio a mi escena
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Sé cómo incorporar clips de vídeo a mi escena
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Sé cómo incorporar clips libres de derechos (creative commons lo licencias abiertas)
Como sabrás, no todo lo que está disponible en Internet significa que pueda utilizarse públicamente para cualquier cosa. Cuando editamos vídeos y queramos incorporar imágenes, audio... deberemos asegurarnos de que la licencia de los recursos permitan hacerlo. Esto es especialmente importante en el caso de que queramos subir vídeos a youtube, por ejemplo.
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Sé cómo incorporar una imagen con canal alpha sobre la escena
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Sé crear transiciones entre clips
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3 | Calificación | Verdadero | 20:14:33 on 30/05/13 | 1,00 | 1,00 |
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